May 04, 2026
2026年5月初めの3DダンジョンRPGの話題
blog更新がすっかり月1更新ペースになっている!
もっと頻度を挙げないと!……と思いつつ、
気合を入れすぎて体調を崩す、
そんな繰り返しの毎日です。
それはともかく、2026年5月初めごろのDRPGの状況がどんなものであるか、
振り返っておこうと思います。
まず、4月28日に『エルミナージュORIGINAL』の
ニンテンドースイッチ版が発売されていました。
『エルミナージュORIGINAL』に関しては、
筆者はGame*Sparkに寄稿したこの記事にすべてを注ぎ込んでいるんですけど、
縁あってスイッチ版を発売前に触らせて頂いたところ、
「え!?」と声が漏れるような内容であったのです。
思わず筆者、問題点をいくつかフィードバックさせて頂きました
(デイワンパッチの1.04でもだいぶマシになってるんですよ……)。
現状Ver1.05でもかなり問題点が多い移植にはなっているようですが、
メビウスさんのホームページで今後の修正ロードマップも掲示してあるので、
しっかり改善目指していただきたい
(そして今後の『2』の移植の糧として頂きたい)次第でございます。
PC(Steam)向けには『Erehown(エレフォーン)』のデモ版が公開されてました。
6人パーティでダンジョンに潜って、敵を倒して、
ランダムエンチャントされたマジックアイテムを拾って、
装備してより強い敵に挑む……。
そんな「これでいいんだよこれで」と
筆者の中のゴローちゃんが囁いたのが、このデモ版です。
本作のデモ版は「本編の前日譚を描く」という
普通の体験版とはちょっと変わった形式で、
しっかり体験版専用のラスボスまで用意されているし、
それを上回るチャレンジ用の敵も用意されていました。
外部からのポートレートも読み込めますし、
筆者が遊ぶ限り、これはかなり良く出来たDRPGです。
最近のアップデートで戦闘のテンポも改善されたようですし、
今後の製品版が楽しみな1作。
あとはSteamオーバーレイに対応してくれれば、
スクショ撮影とか動画録りとか便利なんですけどね。
そしてPC向けの3Dダンジョンものと言えば、
ついに登場しました『Vampire Crawlers』(ヴァンクロ)。
『Vampire Survirvors』(ヴァンサバ)からのスピンオフであり、
「1週間で100万本」という一般的なDRPGから見れば驚愕の売上を見せています。
そんな『ヴァンクロ』、Game*Spark様のローグライク・ローグライト特集で
取り上げさせて頂いたんですけれど、とにかくコンボが楽しい。

本作のカードゲームとしての根底には『Slay the Spire』(『StS』)がありながら、
緻密なバランス構成をしている『StS』とは違い、
「コンボ」や「カード合成」、さまざまなジェムによって
カードの強さがひたすらインフレするのを肯定する『ヴァンクロ』は、
『ヴァンサバ』譲りのいろいろ画面にドバドバ出てくる演出と相まって、
プレイしていてとても気持ち良いのです。
中盤以降に「ワイルドカード」が出てくると、
コンボがよりぶっ壊れとなり、
「カード1枚で10枚ドロー」とか「マナ+50点」とか、
とんでもないダメージとかが叩き出せて、
気持ちよさによりアクセルが踏み込まれます。
最初からマップは全開示されていることもあり、
「3Dダンジョンを埋める」というという楽しみこそないものの、
体当たりで壊してさまざまなボーナスが手に入るオブジェの存在や、
モンスターとの戦闘の没入感は高く、
ジャンジャンバリバリな演出と合わせて、
「3Dダンジョン」がゲームに思わずのめり込む一助となっています。
純粋な「3DダンジョンRPG」とは言えないですが、
『ヴァンクロ』、ゲームとしてはとても面白いのでおススメです。
5月7日にはニンテンドースイッチで、
『EGGコンソール ディープダンジョン 魔洞戦記 MSX』が配信されます。
筆者、『ディープダンジョン』はFC版の4しか遊んだことがないので、
これもちょっと楽しみ。
(攻略サイトを見ずにクリアする自信はないですが……)
5月28日にはエクスペリエンスより、
『デモンキルデモン 黄泉1984』が発売されます。
傑作『黄泉ヲ裂ク華』の実質的な後継作ということで、
筆者が今一番楽しみにしているDRPGです。
もっと頻度を挙げないと!……と思いつつ、
気合を入れすぎて体調を崩す、
そんな繰り返しの毎日です。
それはともかく、2026年5月初めごろのDRPGの状況がどんなものであるか、
振り返っておこうと思います。
まず、4月28日に『エルミナージュORIGINAL』の
ニンテンドースイッチ版が発売されていました。
『エルミナージュORIGINAL』に関しては、
筆者はGame*Sparkに寄稿したこの記事にすべてを注ぎ込んでいるんですけど、
縁あってスイッチ版を発売前に触らせて頂いたところ、
「え!?」と声が漏れるような内容であったのです。
思わず筆者、問題点をいくつかフィードバックさせて頂きました
(デイワンパッチの1.04でもだいぶマシになってるんですよ……)。
現状Ver1.05でもかなり問題点が多い移植にはなっているようですが、
メビウスさんのホームページで今後の修正ロードマップも掲示してあるので、
しっかり改善目指していただきたい
(そして今後の『2』の移植の糧として頂きたい)次第でございます。
PC(Steam)向けには『Erehown(エレフォーン)』のデモ版が公開されてました。
6人パーティでダンジョンに潜って、敵を倒して、
ランダムエンチャントされたマジックアイテムを拾って、
装備してより強い敵に挑む……。
そんな「これでいいんだよこれで」と
筆者の中のゴローちゃんが囁いたのが、このデモ版です。
『Erehwon(エレフォーン)』デモ版、ちょうど想定プレイ時間と思われる4時間40分程度でクリアした!レア装備を落とすレア敵も多分全部倒して(一部は明らかに体験版ボスより強い)、いろんな装備を集めるのが実に楽しかった。戦闘時のメッセージ送りはボタン押さなくとももう少し早くて良かったと思う pic.twitter.com/qbdiHbjjT7
— ずんこ。(jzunkodj4y) (@jzunkodj4y) April 28, 2026
本作のデモ版は「本編の前日譚を描く」という
普通の体験版とはちょっと変わった形式で、
しっかり体験版専用のラスボスまで用意されているし、
それを上回るチャレンジ用の敵も用意されていました。
外部からのポートレートも読み込めますし、
筆者が遊ぶ限り、これはかなり良く出来たDRPGです。
最近のアップデートで戦闘のテンポも改善されたようですし、
今後の製品版が楽しみな1作。
あとはSteamオーバーレイに対応してくれれば、
スクショ撮影とか動画録りとか便利なんですけどね。
そしてPC向けの3Dダンジョンものと言えば、
ついに登場しました『Vampire Crawlers』(ヴァンクロ)。
『Vampire Survirvors』(ヴァンサバ)からのスピンオフであり、
「1週間で100万本」という一般的なDRPGから見れば驚愕の売上を見せています。
そんな『ヴァンクロ』、Game*Spark様のローグライク・ローグライト特集で
取り上げさせて頂いたんですけれど、とにかくコンボが楽しい。

本作のカードゲームとしての根底には『Slay the Spire』(『StS』)がありながら、
緻密なバランス構成をしている『StS』とは違い、
「コンボ」や「カード合成」、さまざまなジェムによって
カードの強さがひたすらインフレするのを肯定する『ヴァンクロ』は、
『ヴァンサバ』譲りのいろいろ画面にドバドバ出てくる演出と相まって、
プレイしていてとても気持ち良いのです。
中盤以降に「ワイルドカード」が出てくると、
コンボがよりぶっ壊れとなり、
「カード1枚で10枚ドロー」とか「マナ+50点」とか、
とんでもないダメージとかが叩き出せて、
気持ちよさによりアクセルが踏み込まれます。
最初からマップは全開示されていることもあり、
「3Dダンジョンを埋める」というという楽しみこそないものの、
体当たりで壊してさまざまなボーナスが手に入るオブジェの存在や、
モンスターとの戦闘の没入感は高く、
ジャンジャンバリバリな演出と合わせて、
「3Dダンジョン」がゲームに思わずのめり込む一助となっています。
純粋な「3DダンジョンRPG」とは言えないですが、
『ヴァンクロ』、ゲームとしてはとても面白いのでおススメです。
5月7日にはニンテンドースイッチで、
『EGGコンソール ディープダンジョン 魔洞戦記 MSX』が配信されます。
筆者、『ディープダンジョン』はFC版の4しか遊んだことがないので、
これもちょっと楽しみ。
(攻略サイトを見ずにクリアする自信はないですが……)
5月28日にはエクスペリエンスより、
『デモンキルデモン 黄泉1984』が発売されます。
傑作『黄泉ヲ裂ク華』の実質的な後継作ということで、
筆者が今一番楽しみにしているDRPGです。
