February 19, 2026

『モンカルファンタ』Steam/PS5デモ版のスイッチ版からの変更点について

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『モンカルファンタ』のデモ版がSteam/PS5にて配信されてます。



体験版を筆者が遊んで、スイッチ版から
いろいろと変わってるな……と感じたのですが、
変更点をまとめているところがないのでここでまとめておきます。
(スイッチ版にも後日パッチで変更点は反映予定)

・各キャラクターポートレートにアナザーカラーが追加。
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・キャラクターポートレート選択に『モン勇』の一部キャラと『黄泉ヲ裂ク華』のルキ・カサンドラが追加。
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・スキルに「防御」が追加。
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・敵からのドロップアイテムのレアリティに「4つ星」が追加。
 強敵からは3つ星以上ドロップが確定。通常敵からも稀に3つ星・4つ星もドロップする。
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・ヒメリからのチャレンジクエスト追加。
 特定の敵を一定数倒す、武器を一定数集めるなど、さまざまな条件の達成で報酬が貰える。
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・強敵クエスト追加。
 ダンジョン内で出現するマップ上強敵を倒すと報酬が貰える。
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・全体ワールドマップ表示がレトロ風表示に切り替えられる。
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・ワールドマップ上の雲の透明度が上がっていて、キャラクターが見やすくなっている。

なお、スイッチ版の早期購入特典であった「レトロ風音源」は
デフォルト選択可能になっているようです。
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個人的には「防御」の導入がビックリですよ!
『モンカルファンタ』は「防御」相当のスキルを使えるのが騎士・僧侶しかおらず、
終盤のボスに数多く出現する「特定ターンの特大ダメージ攻撃」を
「防御」コマンド抜きでどう切り抜けるのか、
いろいろと試行錯誤するのが特徴的だっただけに、
その特徴がちょっと薄れてしまった感は否めません。

ただ、「遊びやすさ」を考えたときにこれを導入したのは妥当かな……と。
体験版の範囲で「防御」を使ってみた感じでは、
今までのエクスペリエンス作品のお約束通り「防御」は
回避率も防御力も上がって被弾率が大きく変わり、強い印象です。

何はともあれ『モンカルファンタ』、
発売されたら筆者は3周目も楽しませて頂きますぜ!
(スイッチ版を発売前のメディアレビューで1周、
 その後プライベートで1周手前までした。
 ただスイッチ版、ソロプレイだとクリア不能なんですよね……)

jzunkodj4y at 23:59│Comments(2)clip!PC 

この記事へのコメント

1. Posted by 名無し   February 20, 2026 01:11
転生後でも転生前のスキルが使える
2. Posted by ずんこ。   February 20, 2026 09:03
マジですか!
だいぶ転職に意味が生まれましたね。

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