November 24, 2025
現在クローズドベータテスト中の『ポーカーフェイト』を遊んでみた
『ポーカーフェイト』という、
新たな基本プレイ無料ポーカーゲームが登場してました。
本ゲームは現在、クローズドベータテスト中です。
本ゲームが発表されてすぐに、即ベータテストを申し込みましたよ。ええ。
ただポーカーゲームはニッチであるがゆえに、
どこのゲームメディアでも取り上げるとは思えないので、
自ブログでクローズドベータテストの感触を書き残しておきます。



まずプレイして最初に思ったのは……
このゲーム、お胸が大きな女の子多いですね!
このあたりはさすが中華アプリというかなんというか。
でもある意味、某メスガキばっかりと揶揄されるポーカーゲームよりは
人間の欲求に正直かもしれない(笑)

そしてビックリしたことがもう1点。
このゲーム、大量にチップを失うと着ていた服が破れます。
着ていた服が破れます(大事な事なので)。
まさかの脱衣ポーカー!
……とは言えあらわになるのは下着までで、
それ以上は脱がないし、
公式Discordでも「演出が下品」「せめてON/OFF切り替えを」と
意見が紛糾してる状態なんですけども
(確かにこれはスマホで人前で遊ぶにはヤバすぎるので気持ちはわかる)。
とは言え、「お色気」で人を引き寄せるフックとするのは、
既存のポーカーアプリと差別化を図るという意味でよくわかります。
正直に言います。個人的にこういうえっちなお姉さんたち好きですハイ。

でも初期プレイヤーキャラの課金スキンは、
ちょっとあざとすぎると思うんだな。
(さすがにクローズドベータの時点で買おうとは思いませんが)

真面目にポーカー部分の話をしましょう。
本作のメインのポーカー部分は「リングゲーム」
(いつでも参加できいつでも抜けられる)で、
ある程度の時間プレイを続けてプレイヤーのレベルを上げていくことで、
より高いレートの部屋に入ることができるようになります。
現在日本の基本プレイ無料のポーカーゲームは
『ポーカーチェイス』と『エムホールデム』のほぼ二強ですが、
ポーカーの仕組み的には『エムホールデム』の方に近いといえるでしょう。
ただ、本作はゲームの参加に必要なチップが尽きると
おそらく何もできなくなるので、
ゲームの参加に必要なチップ量……
「バンクロール」の管理が重要そうなゲームな印象です。
現状のベータテストの時点ではプレイヤーの質が玉石混合……
というか8割くらい「石」なプレイヤーで、
熟練のプレイヤーほど我慢を強いられますが、
無謀なプレイヤーほど長期的視点で見ればチップを失い続けて
最小レートでしかプレイできず、
腕のあるプレイヤーは上の方のレートに進める……と考えると、
そのうち自然に腕前が振り分けられていくのではないでしょうか。

もう1つ大きな特徴として、本ゲームでは「オマハ」がプレイできます。
「オマハ」もポーカーの一種ですが、各プレイヤーに配られる手札が4枚で、
手札の2枚と場の3枚を使って一番強い役を競うルールです。
(「テキサスホールデム」では場札スペード4枚手札スペード1枚の
フラッシュが許されるが、「オマハ」では場札にスペード4枚出ても
手札に2枚スペードがなければフラッシュが許されない)
『ポーカーチェイス』でも『エムホールデム』でも「オマハ」は遊べないので、
このルールを重点的に遊びたければ本作は待望のアプリとなるでしょう。
「オマハ」は普通の「ホールデム」よりも強い役が出来やすいですが、
その分確率計算や逆転の可能性を常に意識する必要性もシビアです。
ネット麻雀で言えばこれは「三人麻雀」のような存在で、
一見大きな役が出来やすいけれども、
押し引きの境界線がシビア……という点が「オマハ」と「三人麻雀」は共通します。
何はともあれ、遊べるモードが多い事自体は個人的には歓迎です。
(初日にオマハにはほとんど人がいませんでしたが……)

ビジュアル面ではかなり力の入っている印象の本作ですが、
クローズドベータテストの時点では、
ポーカーアプリとして「これはちょっと……」と思う要素が結構あります。
・4色デッキ(スペードとクラブ、ハートとダイヤを色分けしたトランプ)が選択できない。
・プレイヤーのチップ量のBB単位表示ができない。
・毎回のゲーム開始時のカードをプレイヤーに撒くアニメーションが遅い。
・プレイヤーのスタッツ分析システムが全くない。VPIPすら集計してない。
・全員ボタン時にキャラクターが喋る。自プレイヤー時だけでいいだろ!?
・BGMが定期的に乱れる。多分元の音源自体がノイズ交じり。
・たまに卓に入ったキャラクターがいきなりクロスアウツする。
バグだろうけどなんという痴女扑克。
・フルハウス完成時に「フラッシュ」とのたまう。
・「オマハ」は「オマハ・ハイロー」であってほしかった(個人的な意見です)
とりあえずダメな部分を箇条書きしてみましたが、
結構ありますね。
これらの問題の多さは今後ベータテストの段階で
改善されることを期待しています。
個人的な印象としては、「バンクロール管理」が重要となりそうなゲーム性、
そして「オマハ」の実装により、
『ポーカーチェイス』『エムホールデム』の2作と差別化して
渡り合えるだけのポテンシャルは秘めているとは思います。

CV:上坂すみれのピンク髪デフォルトキャラクターも、
実に「ウエサカダイナミック」でよろしいかと思います。
でも筆者は黒髪女の子の方が好きなんだ。どうでもいいですね。
このお色気ポーカーゲームが、はたして受け入れられるのか、
筆者は楽しみに応援していこうかと思います。
