December 17, 2023
俺もお前も『Dungeonman』だ
「光の速さでライオンだ」と言ってももはや通じないであろう昨今、
皆様いかがお過ごしでしょうか。
筆者は会社の忘年会や年末に向けての仕込みを済ませ、
残り2週間の今年の作業を後は頑張ろう……といったところです。
それはともかく、Steamでこんなゲームが公開されていました。

その名は『Dungeonman』。
「バーチャルダンジョンおとこblogger」を名乗っている筆者としては、
これに手を出さねばならない圧をいずこからか感じたので、
購入して遊んでみました。

ゲームとしては、もはやお馴染みの
『Slay the Spire』型カードバトル。
乗り物を召喚して自己強化したり、
2ターン目以降は使用可能なマナが増えて、
最大5マナまで使用可能……など、
いくつか独自化を図っている部分はありますが、完全にStSライクゲームです。

敵を倒したら3枚のカードから1枚をゲットできるあたりもそのまんま。

マップ構成なんかもほぼそのまんま。

そんな感じでステージボスを倒すと……

あれれ?1面で終わってしまった!?
とまあ、これだけならSteamにありがちな、
手抜きStSライクで済むんですが。

本作にはなんと、自分自身でStSライクなステージが作れる、
「Dungeon Builder」モードが存在します!
戦闘マスでは戦闘になる敵を選んで配置、
イベントマスではイベント名やイベント内容を自分で記述し、
選択肢に応じた様々な特殊効果を設置することができ、
各マスを「LINK」でつなぐことで、
StS風のステージを自前で構築することができるのです。

試しに某DRPGのロゴっぽいステージを作ろうとして失敗した例。
作ったステージのテストプレイはもちろん、
ファイルにエクスポートして配布することもできるようです。
但し、現状では使用するカードのカスタマイズはできず、
配置できる敵のパターンもごく少数です。
カード自体の数も多いとは言い切れません。
もっとも、現状このゲームは早期アクセスなので、
コンテンツがそのうち拡充されることを祈るしかないでしょう。
また、StSライクなローグライトカードゲームは、
ステージ構成にある程度ランダム性があり、
その中からいくつか提示される選択肢を自分で選んで進んでいく……
ということに戦略性があるため、
完全固定のステージしか作れない本作は、
既存のStSライクが持つランダム性を提示できない点で、
本末転倒のように筆者は思います。
正直に言って、一発ネタ感が否めない本ゲームですが、
「StSライク風ステージを自作できる」という点に惹かれた方は、
触ってみるのも悪くないんじゃないでしょうか。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
筆者は会社の忘年会や年末に向けての仕込みを済ませ、
残り2週間の今年の作業を後は頑張ろう……といったところです。
それはともかく、Steamでこんなゲームが公開されていました。

その名は『Dungeonman』。
「バーチャルダンジョンおとこblogger」を名乗っている筆者としては、
これに手を出さねばならない圧をいずこからか感じたので、
購入して遊んでみました。

ゲームとしては、もはやお馴染みの
『Slay the Spire』型カードバトル。
乗り物を召喚して自己強化したり、
2ターン目以降は使用可能なマナが増えて、
最大5マナまで使用可能……など、
いくつか独自化を図っている部分はありますが、完全にStSライクゲームです。

敵を倒したら3枚のカードから1枚をゲットできるあたりもそのまんま。

マップ構成なんかもほぼそのまんま。

そんな感じでステージボスを倒すと……

あれれ?1面で終わってしまった!?
とまあ、これだけならSteamにありがちな、
手抜きStSライクで済むんですが。

本作にはなんと、自分自身でStSライクなステージが作れる、
「Dungeon Builder」モードが存在します!
戦闘マスでは戦闘になる敵を選んで配置、
イベントマスではイベント名やイベント内容を自分で記述し、
選択肢に応じた様々な特殊効果を設置することができ、
各マスを「LINK」でつなぐことで、
StS風のステージを自前で構築することができるのです。

試しに某DRPGのロゴっぽいステージを作ろうとして失敗した例。
作ったステージのテストプレイはもちろん、
ファイルにエクスポートして配布することもできるようです。
但し、現状では使用するカードのカスタマイズはできず、
配置できる敵のパターンもごく少数です。
カード自体の数も多いとは言い切れません。
もっとも、現状このゲームは早期アクセスなので、
コンテンツがそのうち拡充されることを祈るしかないでしょう。
また、StSライクなローグライトカードゲームは、
ステージ構成にある程度ランダム性があり、
その中からいくつか提示される選択肢を自分で選んで進んでいく……
ということに戦略性があるため、
完全固定のステージしか作れない本作は、
既存のStSライクが持つランダム性を提示できない点で、
本末転倒のように筆者は思います。
正直に言って、一発ネタ感が否めない本ゲームですが、
「StSライク風ステージを自作できる」という点に惹かれた方は、
触ってみるのも悪くないんじゃないでしょうか。
