February 26, 2017

大復活って何か素晴らしい響きね。Steam版『ウィズローグ』ファーストインプレッション

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2/25に公開されてました。
Steam版『Wizrogue - Labyrinth of Wizardry』
軽く遊んでみたので、ファーストインプレッションを書いていきたいと思います。

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改めて『ウィズローグ』の紹介をしますと、
様々な職業の組み合わせによる6人パーティや世界観は『ウィザードリィ』で、
自動生成の迷宮を探索するといった部分は『ローグ』を踏襲したゲームです。
スマートフォン版はタイトーが当初からアーケード版のリリース・連動を予定していたなど、
かなり気合が入ったタイトルだったようですが、
そんな気合は空回りしたのか、わずか10か月でサービス終了。

そんな『ウィズローグ』を掬い上げたのが、
ポーランドのパブリッシャーForever Entertainment S.A.
この会社が英語ローカライズを施してリリースしたのが、今回のSteam版です。

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Steamでの再リリースにあたり、一番大きな変更点は「買い切りになった」こと。
スマホ版は基本無料+アイテム課金というスマホでは定番の料金形態でしたが、
今回のPC版は¥1,180で購入、以降アイテム課金は無しという安心形態。
いわゆる「スタミナ」的なものも撤廃されたので、
思う存分ゲームに没頭することができます。

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ただ、課金で買えたポイント(WizJewel,以下WJ)を使って、
ガチャを回して強力な冒険者をゲットしたり、
WJ専用アイテムを買って冒険を有利に進める…といった、
F2P出身ならではの仕組み自体は残っています。
これらのポイントは、ダンジョンを探索して入手するという形式に変更されました。
(このゲームにはキャラクターメイキングはありませんが、
ガチャで入手したキャラクターの名前変更は可能です。
またガチャ演出も「ダイスロール」であり、何とも懐かしい気分になれます)

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スマホ版で期間限定イベントとして公開されたダンジョンも、ほぼすべて収録。
これだけでボリュームがかなりあって、圧巻です。
(「巨人を倒してタイガーダガーを獲得する」という、
デイリースポーツ紙とのコラボクエストだけ未収録の模様
素材ガチャを回すとこのクエストに挑めるとTwitterでご指摘頂きました)


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ファイナルファンタジーとのコラボクエストもしっかり収録していて、
プリンやボムが敵で登場。(クエスト名:"Alien Invader")
スクエニとタイトーは同じグループの会社とは言え、これも再利用して大丈夫なのか…?

追記:FFコラボクエストは削除されました。

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どういう訳かゲーム開始時のチュートリアルが削られている
(チュートリアルクエストが全部クリア済みの状態で始まる)といった、
ちょっと謎に感じる部分もありますが、
ひたすら敵を倒し倒し薙ぎ倒し、レベルアップしたキャラクターの成長や、
宝箱から出てきた未鑑定アイテムに一喜一憂する…といった『ウィザードリィ』の楽しみと、
1つの行動の選択が生死を分ける『ローグ』の緊張感が、
いい具合にブレンドされたゲームであることは間違いないかと。

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日本語がなくなって英語のみになったことに抵抗感を感じる人もおられるとは思いますが、
大して英語が重要なゲームでもないので
(スマホ版の攻略wikiの内容が結構役に立ちます)、
興味のある方は、是非ともチャレンジを。



↑筆者のプレイ動画。このゲームは音楽が素晴らしい…!

jzunkodj4y at 23:36│Comments(3)TrackBack(0)clip!PC | Wizardry Renaissance

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この記事へのコメント

1. Posted by yin   February 27, 2017 00:34
このゲームだと呪文が昔のものメインなんですね
本当に版権はどうなってるのだろう
2. Posted by ずんこ。(jzunkodj4y)   February 27, 2017 22:16
FFの敵がそのまま使われている点といい、
特に版権等を気にせずに、既存の素材を置き換えているだけなようにも感じますね…w
今後この辺りが差し替えられたりするようなことがあれば、今でも問題があるという事で。
3. Posted by ずんこ。(jzunkodj4y)   March 07, 2017 22:53
FFコラボダンジョンが闇に葬られたり、呪文名が英語に差し替えられたり…と、
やっぱり問題が多少あったようで…w

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